КУПИТЬ игру Sonic Heroes Заказать диск в интернет-магазине оригинальных компьютерных игр KUPICD.net. Мир вновь стоит на краю пропасти - и на этот раз его не спасти в одиночку. Sonic Heroes HD интересная аркада в которую можно играть с друзьями. Скачать игру.

  1. Sonic Heroes Игра
  2. Игры Для КПК

Настолько, как игрок прогрессирует в Sonic Heroes, вознаграждается нижеуказанными способами.

Игра, как и другие части серии, выполнена в жанре. Но здесь игрок управляет не одним персонажем, а целой командой, состоящей из трёх героев.

На выбор предоставляется группа, в последний раз в полном составе появившаяся в для консоли, а также и из, из,. Здесь также появился новый персонаж — робот E-123 Омега. Разработка игры началась после выхода Sonic Adventure 2 под руководством дизайнера и продюсера.

В отличие от прошлых частей серии, Sonic Heroes создавалась сразу для нескольких игровых платформ с целью привлечения новых игроков. После выхода многие обозреватели в основном положительно оценили игру, хваля в первую очередь дизайн уровней и музыкальное сопровождение, но критикуя неудобную систему управления виртуальной камерой и озвучивание персонажей. Начинающему игроку даётся возможность пройти обучение, чтобы разобраться в механике игры. На скриншоте изображена команда Роуз на обучающем уровне «Sea Gate» Sonic Heroes представляет собой.

В нём даётся возможность управлять командой, состоящей из трёх персонажей. Непосредственно игрок управляет одним из них, но по мере необходимости он может выбрать другого героя; контроль над двумя другими членами группы берёт на себя компьютер.

В меню на выбор предоставляются следующие команды:. команда Соника, состоящая из собственно, лисёнка и;. команда Тьмы, состоящая из, и робота E-123 Омеги;.

команда Роуз, состоящая из ежихи, и;. команда, состоящая из, и Все персонажи делятся на три типа: «скоростных», «летающих» и «силовых». У каждой из них есть свои преимущества во время атак. Например, персонажи скоростного типа (Соник, Шэдоу, Эми и Эспио) умеют быстро бегать, могут создавать вихри и нападать в прыжке, чтобы быстро победить соперника.

Герои, у которых развита сила (Наклз, Омега, Биг и Вектор), могут нападать на сильных врагов и уничтожать некоторые препятствия. Персонажи, умеющие летать (Тейлз, Руж, Крим и Чарми), позволяют команде перелетать через пропасти или забираться повыше на другую платформу. Кроме того, сами герои обладают и другими уникальными способностями.

К примеру, все скоростные персонажи (кроме Эми) могут перемещаться по стенам; Эспио может становиться невидимым; Чарми умеет активировать цветы-телепортаторы и так далее. В Sonic Heroes делятся на три акта, причём третья — это битва. Всего семь зон: морское побережье («Seaside Hill», «Ocean Palace»), футуристический город («Grand Metropolis», «Power Plant»), казино («Casino Park», «Bingo Highway»), каньон («Rail Canyon», «Bullet Station»), тропический лес («Frog Forest», «Lost Jungle»), замок с привидениями («Hang Castle», «Mystic Mansion») и армада воздушных боевых кораблей доктора Эггмана («Egg Fleet» и «Final Fortress»). От игрока требуется пройти уровень от начала до конца, попутно уничтожая роботов и собирая кольца, причём последние служат защитой от врагов, а при сборе 100 штук даётся дополнительная жизнь.

Если персонажу будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, а без них при повторном нападении он может погибнуть, и игра начнётся заново с последней. По пути можно собирать бонусы, находящиеся в специальных коробках и шарах или дающиеся после уничтожения некоторых противников. Это могут быть дополнительные кольца, повышение «уровня» какого-нибудь персонажа, увеличение скорости на определённое время или неуязвимость. Здесь также может появиться защита от врагов, пропадающая после одного нанесения урона персонажу, или сразу автоматически заполняется полоса «Team Blast», благодаря которой можно уничтожить всех находящихся поблизости врагов.

Сложность прохождения игры зависит от выбора команды: прохождение за команду Роуз является самым лёгким из всех; сложность игры за команду Соника заявлена как средняя; у команды Тьмы часто попадаются трудные враги. Лишь от группы Хаотикс требуется выполнить определённую миссию, например, найти или 10 раков-отшельников. После прохождения каждого уровня и победы над боссом выдаётся определённый ранг (оценка).

Самый худший — «E», лучший — «A». Чтобы стал доступен самый сложный режим, надо пройти все уровни (и обычные, и дополнительные) на ранге «А». Здесь игра возможна только за команду Соника. В Sonic Heroes доступна. Используя технологию «», мультиплеер поддерживает до двух игроков. На выбор представлены несколько режимов. На «Action Race» проходит гонка по трём укороченным уровням, и победителем становиться тот, чья команда дошла первой до большого кольца раньше.

Эта игра доступна сразу, а вот остальные открываются после сбора каждой 20-й эмблемы. В «Battle» команды борются друг с другом, на «Special Stage» проходит гонка за Изумруд Хаоса. Собрать бо́льшее число колец за определённое время нужно в режиме «Ring Race», а на «Bobsleigh Race» проходит гонка на трёх бобслейных трассах; в «Quick Race» игроку нужно первым добраться от конца уровня к центру, а «Expert Race» является усложнённой версией режима «Action Race» и проходит на других уровнях. Особый уровень. В Sonic Heroes вновь появились особые уровни, доступные в ранних играх серии Sonic Heroes стала первой трёхмерной игрой серии, где появились особые уровни — «Special Stages». Они предназначены для сбора семи Изумрудов Хаоса, но здесь можно получить и дополнительные жизни.

Чтобы попасть туда, нужно найти на обычном акте ключ, помещённый в клетку. После обнаружения нужно донести его до конца уровня.

Он может исчезнуть, если персонаж будет атакован противником, потеряет кольца или упадёт в пропасть. Задачу облегчает то, что на уровне находятся несколько ключей. После прохождения уровня с ним игрок попадёт на специальный этап. В нём команде предстоит перемещаться внутри длинной трубы, собирая при этом разноцветные сферы, которые пополняют полоску ускорения бега, и уворачиваясь от шаров-бомб с шипами. В конце, в зависимости от количества набранных очков, даётся от одной до пяти дополнительных жизней. Чтобы получить Изумруд Хаоса, надо попасть на «Special Stage» во втором акте.

Тогда становится доступен «Emerald Challenge», а команды будут догонять драгоценный камень. Таким образом, на каждом из семи актов, любая из групп, должна взять по одному Изумруду, при этом сложность прохождения с каждым уровнем увеличивается. Сбор всех семи камней и прохождение историй всех четырёх команд разблокирует концовку игры. Повествование истории игры проходит аналогично предыдущим играм серии:. Каждая из четырёх команд имеет свою собственную сюжетную линию, которые пересекаются между собой. Игрок волен проходить их в любом порядке, и после их окончания и сбора семи Изумрудов Хаоса открывается пятая, последняя история.

В ней показано продолжение событий игры, где истории команд объединены между собой. Лисёнок, получивший телеграмму от, вместе с спешит. Выяснив, что злодей через три дня собирается захватить мир, друзья решают остановить его. В это время решается найти сокровище на базе Эггмана, но вместо этого находит, считавшегося мёртвым после событий Sonic Adventure 2. При выводе его из летучая мышь подвергается нападению робота E-123 Омеги. После короткого боя она выясняет, что у ежа, а Омега намерен отомстить Эггману за то, что тот забыл про него.

Руж решает, что они должны объединиться, чтобы найти доктора. Ежиха видит в газете фотографию Соника, держащего чао Чоколу и лягушонка Фрогги, питомцев и соответственно. Вместе с ними она отправляется на поиски питомцев. В детективное агентство, где работают, и, приходит посылка с рацией внутри. По ней неизвестный голос, обещая хорошее вознаграждение, предлагает им выполнить его миссии. Несмотря на предчувствия Эспио, команда отправляется в путь. После прохождения игроком всех историй открывается концовка.

После битвы с Эггманом команда Роуз находит Чоколу и Фрогги, а Руж слышит от Омеги слова, в которых упоминается о местонахождении «настоящего» Шэдоу. Группа Хаотикс видит доктора, который был пленён. На самом деле боссом на летающем корабле был не сам Эггман, а его двойник. Метал Соник смог освоить все навыки команды Соника и Шэдоу, а также, благодаря Чоколе и Фрогги, смог получить способности Хаоса и трансформироваться в свою высшую форму — Метал Оверлорд ( Metal Overlord).

Используя силу Изумрудов Хаоса, Соник, Тейлз и Наклз обретают супер-форму, чтобы победить злодея. В итоге металлический ёж проигрывает битву и после боя появляется в своём обычном облике. Системные требования Минимальные Рекомендуемые /// (866 МГц) 1,4 ГГц Объём 128 МБ 256 МБ Объём свободного места на 0,8 ГБ 1,5 ГБ или её эквивалент разрешение 640 × 480, глубина цвета 16 бит или лучше, совместимая с Новым проектом, приуроченным к двенадцатилетию выхода первой игры, команда из американского отделения занялась после выхода. Руководитель не хотел видеть Sonic Heroes в качестве продолжения серии. Он волновался, что её купят только поклонники серии, и решено было создать игру, к которой могли приспособиться и пользователи других консолей, не знакомые с серией. Продюсер игры заявил, что история дилогии Sonic Adventure завершена, и новый проект никак не связан с прошлыми играми, но будут присутствовать сюжетные отсылки к ним. Сценарий был написан сотрудником Sega Сиро Маэкавой, который ранее принимал участие в сюжетных постановках для Sonic Adventure 2.

Дизайнеры хотели разнообразить игровой процесс добавлением в уровни бонусов и управлением тремя персонажами. Было также принято решение вернуть старых персонажей, появившиеся в серии всего один или два раза, например, команду из или из Sonic Adventure. Старый дизайн Хаотиксов не вписывался в тогдашний стиль трёхмерных Сониковских игр, и художники их изменили. И робот E-123 Омега были специально созданы для Sonic Heroes, однако дебют первой состоялся. Помимо вышеперечисленных персонажей, команда отвела значимую роль в сюжете, который здесь играет роль босса.

Специально для этой игры арт-директор Sonic Team создал новый дизайн металлической копии синего ежа. В отличие от двух предыдущих основных игр серии, Sonic Adventure и Sonic Adventure 2, в Sonic Heroes был использован движок, поэтому игра могла легко быть портирована на,. Продюсер серии хотел с помощью мультиплатформы увеличить число поклонников игр про Соника.

Несмотря на возможности переноса некоторых и моделей персонажей из игр Sonic Adventure, большая часть работ была начата заново. Поскольку это была первая игра, разрабатываемая для нескольких платформ, при работе с Xbox и PlayStation 2 у команды возникли дополнительные проблемы, так как у них было очень мало опыта работы с данными приставками. Юдзи Нака и Такаси Иидзука назвали «Годом Соника» ( The Year of Sonic). Именно тогда состоялась премьера анимационного сериала, впервые за 10 лет появились фигурки персонажей серии в сети ресторанов, и выходом игр и для, и для Nintendo GameCube и ПК. Sonic Heroes поставлялась с автосимулятором. Релиз игры в состоялся только в, в других странах она появилась в начале из-за непредвиденных задержек с поставками.

Обложка музыкального альбома Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax Над музыкой к игре работали композиторы из лейбла:, Кэйити Сугияма, Ютака Минобэ, Фумиэ Куматани, Томоя Отани и Хидэаки Кобаяси. И из группы, ранее работавшие над и, также приняли участие.

Они исполнили главную тему игры — «Sonic Heroes», а также песню «What I’m Made Of», играющую во время битвы с финальным боссом. Кроме этих двух песен, в игре присутствует ещё четыре вокальных композиции, являющиеся музыкальными темами команд.

Песня «We Can» — тема команды Соника — была исполнена Тедом Поли и, также как и Crush 40. Музыкальной темой команды Дарк является песня «This Machine» группы, исполнила тему команды Роуз «Follow Me», а — одноимённую песню команды Хаотикс. Звукорежиссёр Дзюн Сэноуэ решил создать такую музыку, которая идеально подходила для уровней и чтобы через неё как можно лучше передавались эмоции, которые чувствуют персонажи в тот или иной момент. По его словам, эту функцию выполнит система, которую он назвал «шикарной».

А сам саундтрек посчитал неким «взрывом», революцией в игре в жанре экшен Всего вышло четыре саундтрека к игре. Первый музыкальный альбом под названием Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax ( ソニックヒーローズ トリプル・スレット ヴォーカル・トラックス Соникку Хи:ро:дзу Торипуру Сурэтто Вока:ру Тораккусу) вышел. В него вошли все шесть вокальных композиций звучащих в игре, а в качестве бонуса присутствуют ещё шесть песен из игры.

Второй альбом Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax ( ソニックヒーローズ コンプリート・トリニティ オリジナル・サウンドトラック Соникку Хи:ро:дзу Компури:то Торинити Оридзинару Саундоторакку) вышел на двух дисках, и был издан. Хотя здесь есть музыка из уровней, но в саундтреке отсутствуют музыкальные темы команд. Лейбл Geneon Entertainment издавал в США третий альбом Sonic Heroes Official Soundtrack, релиз которого состоялся. В него вошли 30 композиций, являющиеся как музыкальными темами команд, так и музыкой из уровней.

В он был переиздан под названием Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition. Помимо саундтреков к игре, композиции «Sonic Heroes» и «What I’m Made Of» вошли в альбом True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008), а «This Machine» — во вторую его часть, под названием True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009). Мелодия уровня «Seaside Hill» была включена в History of the 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition, распространяемый в 2011 году в Японии для Nintendo 3DS-версию игры, а треки «Sonic Heroes», «Rail Canyon» и «We Can» присутствовали в альбоме Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection. Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax № Название Слова Музыка Исполнитель Длительность 1. «Sonic Heroes» Джонни Джиоэли 3:29 2.

«We Can» Тед Поли Дзюн Сэноуэ Тед Поли и 3:19 3. «This Machine» Дзюн Сэноуэ и 4:23 4. «Follow Me» Дзюн Сэноуэ Кей Хэнли 3:34 5. «Team Chaotix» Гуннар Нельсон Дзюн Сэноуэ и Гуннар Нельсон Гуннар Нельсон из The Nelsons 3:41 6. «What I’m Made Of» Джонни Джиоэли Дзюн Сэноуэ Crush 40 3:44 7. «My Sweet Passion» Фумиэ Куматани, Такахиро Фукуда Фумиэ Куматани Никки Грегорофф 5:08 8. «Lazy Days Livin' in Paradise» Фумиэ Куматани, Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда Дзюн Сэноуэ Тед Поли 4:03 9.

«Unknown from M.E.» Кэнъити Токои, Такахиро Фукуда Кэнъити Токои Марлон Сандерс и Dread Fox 4:28 10. «Believe In Myself» Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда Дзюн Сэноуэ Карен Брейк 3:52 11. «It Doesn’t Matter» Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда Дзюн Сэноуэ Тони Харнелл 4:29 12. «Open Your Heart» Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои Crush 40 5:14 13.

«(Data track)» 21:59 71:23 Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax. Диск A № Название Слова Музыка Исполнитель Длительность 1. «Sonic Heroes / Opening ver.» Джонни Джиоэли Дзюн Сэноуэ 1:30 2. «Stage 01: Seaside Hill» Дзюн Сэноуэ 2:42 3. «Stage 02: Ocean Palace» Наофуми Хатая 3:42 4. «Boss: Egg Hawk» Дзюн Сэноуэ 1:12 5. «System Screen: Select» Наофуми Хатая 3:46 6.

«Stage 03: Grand Metropolis» Дзюн Сэноуэ 3:36 7. «Stage 04: Power Plant» Дзюн Сэноуэ 2:03 8. «Special Stage: Bonus Challenge» Наофуми Хатая 2:33 9. «Event: Strange Guys» Хидэаки Кобаяси 0:25 10. Team Battle» Дзюн Сэноуэ 1:37 11. «Stage 05: Casino Park» Дзюн Сэноуэ 2:30 12. «Stage 06: Bingo Highway» Кэйити Сугияма 2:26 13.

«Battle: Casino Area» Кэйити Сугияма 2:42 14. «Event: Monkey Business» Дзюн Сэноуэ 0:32 15. «Event: My World» Дзюн Сэноуэ 1:22 16. «Boss: Robot Carnival / Robot Storm» Дзюн Сэноуэ 2:19 17. «Stage 07: Rail Canyon» Дзюн Сэноуэ 2:40 18. «Stage 08: Bullet Station» Дзюн Сэноуэ 2:17 19. «Jingle: Speed Up» Дзюн Сэноуэ 0:15 20.

«Jingle: Invincible» Дзюн Сэноуэ 0:55 21. «Boss: Egg Albatross» Дзюн Сэноуэ 1:40 22. «Event: Disquieting Shadow» Дзюн Сэноуэ 0:34 23. «System Screen: Menu» Дзюн Сэноуэ 1:49 24.

«Battle: City Area» Тэрухико Накагава 2:05 25. «Battle: Sea Area» Дзюн Сэноуэ 0:41 26. «System Screen: 2P VS. Menu» Дзюн Сэноуэ 0:54 27. «Battle: Quick Race» Дзюн Сэноуэ 0:57 28. «Battle: Ring Race» Дзюн Сэноуэ 0:38 29. «(Data track)» 21:03 71:19 Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax.

Диск B № Название Слова Музыка Исполнитель Длительность 1. «Sonic Heroes / Title ver.» Джонни Джиоэли Дзюн Сэноуэ Crush 40 0:23 2.

«Stage 00: Sea Gate» Дзюн Сэноуэ 3:25 3. «Stage 09: Frog Forest» Дзюн Сэноуэ 2:31 4.

«Stage 10: Lost Jungle» Ютака Минобэ 5:07 5. «Event: Excuse Me?» Марико Намба 0:29 6. «Event: Unexpected Encounter» Марико Намба 0:44 7. «Special Stage: Emerald Challenge» Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани 2:15 8. «Event: No Past to Remember» Дзюн Сэноуэ 1:00 9. «Stage 11: Hang Castle» Томоя Отани 4:42 10. «Stage 12: Mystic Mansion» Дзюн Сэноуэ, Наофуми Хатая 2:43 11.

«Event: My Ambition» Дзюн Сэноуэ 1:17 12. «Stage 13: Egg Fleet» Дзюн Сэноуэ 2:32 13. «Stage 14: Final Fortress» Дзюн Сэноуэ 2:23 14. «Boss: Egg Emperor» Дзюн Сэноуэ 1:28 15. «Event: Metal Sonic The Ultimate Overlord» Ютака Минобэ 1:25 16.

«Event: All Heroes Gather» Тэрухико Накагава 1:07 17. «Last Boss ver.

1: Metal Madness» Хидэаки Кобаяси 3:20 18. «What I’m Made of / Last Boss ver. 2: Metal Overlord» Джонни Джиоэли Crush 40 3:44 19.

«Event: Finale Adventure Must Go On» Дзюн Сэноуэ 1:17 Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax. Бонус-треки № Название Музыка Длительность 20. «Special Stage: Emerald Challenge / Extended ver.» Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани 3:40 21.

«Casino Park / Original ver.» Дзюн Сэноуэ 2:08 22. «Bingo Highway / Remix ver.» Кэйити Сугияма 5:10 23. «(Data track)» 18:38 71:28 Sonic Heroes Official Soundtrack № Название Исполнитель Длительность 1. «Sonic Heroes: Main Theme» Crush 40 3:29 2. «We Can» (Тема команды Соника) Тед Поли и Тони Харнелл 3:18 3. «Stage 01: Seaside Hill» 1:36 4.

«Stage 02: Ocean Palace» 2:01 5. «Follow Me» (Тема команды Роуз) Кей Хэнли 3:35 6. «System Screen: Select» 1:38 7.

«Stage 03: Grand Metropolis» 2:28 8. «Stage 04: Power Plant» 1:04 9.

«Special Stage: Bonus Challenge» 2:13 10. «Stage 05: Casino Park» 2:29 11. «Stage 06: Bingo Highway» 2:25 12. «Battle: Casino Area» 2:41 13. «This Machine» (Тема команды Дарк) Julien-K 4:23 14. «Boss: Robot Carnival/Robot Storm» 2:18 15. «Stage 07: Rail Canyon» 2:39 16.

«Stage 08: Bullet Station» 2:16 17. «Team Chaotix» (Тема команды Хаотикс) Гуннар Нельсон 3:42 18. «Boss: Egg Albatross» 1:39 19. «Event: Disquieting Shadow» 0:31 20.

«Stage 09: Frog Forest» 1:55 21. «Stage 10: Lost Jungle» 4:41 22. «Special Stage: Emerald Challenge» 2:14 23. «Stage 11: Hang Castle» 4:42 24.

«Stage 12: Mystic Mansion» 2:42 25. «Stage 13: Egg Fleet» 2:31 26. «Stage 14: Final Fortress» 2:24 27.

«Event: Metal Sonic the Ultimate Overlord» 1:24 28. «Last Boss: Metal Madness» (Version 1) 3:19 29. «What I’m Made of: Last Boss/Metal Overlord» (Version 2) Crush 40 3:43 30. «Event: Finale Adventure Must Go On» 1:13 77:29 Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition № Название Слова Музыка Исполнитель Длительность 1.

«Sonic Heroes: Main Theme» Джонни Джиоэли 3:30 2. «We Can» (Тема команды Соника) Тед Поли Дзюн Сэноуэ Тед Поли, 3. «Stage 01: Seaside Hill» Дзюн Сэноуэ 1:36 4. «Stage 02: Ocean Palace» Наофуми Хатая 2:02 5. «Follow Me» (Тема команды Роуз) Матильда О’Рурк Дзюн Сэноуэ Кей Хэнли 3:35 6.

«System Screen: Select» Наофуми Хатая 1:39 7. «Stage 03: Grand Metropolis» Дзюн Сэноуэ 2:29 8. «Stage 04: Power Plant» Дзюн Сэноуэ 1:04 9. «Special Stage: Bonus Challenge» Наофуми Хатая 2:14 10. «Stage 05: Casino Park» Дзюн Сэноуэ 2:30 11. «Stage 06: Bingo Highway» Кэйити Сугияма 2:26 12. «Battle: Casino Area» Кэйити Сугияма 2:42 13.

«This Machine» (Тема команды Дарк) Дзюн Сэноуэ, 4:23 14. «Boss: Robot Carnival/Robot Storm» Дзюн Сэноуэ 2:19 15. «Stage 07: Rail Canyon» Дзюн Сэноуэ 2:40 16.

«Stage 08: Bullet Station» Дзюн Сэноуэ 2:16 17. «Team Chaotix» (Тема команды Хаотикс) Гуннар Нельсон Дзюн Сэноуэ, Гуннар Нельсон Гуннар Нельсон 3:42 18. «Boss: Egg Albatross» Дзюн Сэноуэ 1:40 19.

«Event: Disquieting Shadow» Дзюн Сэноуэ 0:32 20. «Stage 09: Frog Forest» Дзюн Сэноуэ 1:56 21. «Stage 10: Lost Jungle» Ютака Минобэ 4:41 22. «Special Stage: Emerald Challenge» Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани 2:14 23. «Stage 11: Hang Castle» Томоя Отани 4:42 24.

«Stage 12: Mystic Mansion» Наофуми Хатая, Дзюн Сэноуэ 2:42 25. «Stage 13: Egg Fleet» Дзюн Сэноуэ 2:31 26. «Stage 14: Final Fortress» Дзюн Сэноуэ 2:24 27.

«Event: Metal Sonic the Ultimate Overlord» Ютака Минобэ 1:25 28. «Last Boss: Metal Madness» (Version 1) Тэрухико Накагава 3:20 29.

«What I’m Made of: Last Boss/Metal Overlord» (Version 2) Джонни Джиоэли Дзюн Сэноуэ Crush 40 3:44 30. «Event: Finale Adventure Must Go On» Дзюн Сэноуэ 1:13 74:25. Sonic Heroes — одна из последних игр, в которой персонажей на английский язык озвучивали актёры из, а также первая и единственная игра, в которой можно услышать голос. Как в японской, так и в английской версии, его озвучивал тот же актёр, что и главного героя.

Версии игры для и имеют обе версии озвучивания, вместе с субтитрами. Она присутствует в и странах. В европейской версии эта функция удалена, и озвучивание установлено в соответствии с регионом. Похожие ограничения действуют для и из-за небольших размеров их носителей. Персонаж Японский актёр озвучивания Английский актёр озвучивания, Скотт Драйер E-123 Омега Дженифер Дуиллард Сара Вульфек Билл Коркери Эмили Коркери Марк Бьяджи Дим Бристоу Омочао. Рецензии Сводный рейтинг Издание Оценка 74,27% 60% 70,58% 75,21% 70% 65% 67% 73% 72/100 66/100 64/100 73/100 71/100 68/100 70/100 70/100 Иноязычные издания Издание Оценка C+ B- C 6/10 5/10 6,67/10 6,67/10 6,67/10 6/10 6/10 6/10 3/5 7,75/10 7,75/10 B 7,5/10 6,2/10 7/10 8/10 7/10 7,3/10 7,4/10 8/10 7/10 6,9/10 7,2/10 4,2/5 Nintendo World Report 6,5/10 2/5 7,9/10 20/100 7,6/10 78% Русскоязычные издания Издание Оценка 60% 5/10 6,5/10 6,5/10 6,5/10 Sonic Heroes получила разные отзывы, но большинство из них были положительными.

На сайте версия для была оценена на 64 балла из 100, для — на 73 балла, для — на 72 балла, и для — 66 баллов. Схожая статистика опубликована на — 75,21% для Xbox, 74,27% на GameCube, 70,58% для PS2, и 60% для ПК. Для некоторых обозревателей выход проекта был назван одним гигантским скачком, служащий подъёмом для серии, но ряд скептиков считали, что с Sonic Heroes начался упадок франшизы. В 2010 году провёл опрос среди поклонников Соника на тему их любимых игр серии. По итогам этого опроса Sonic Heroes заняла восьмое место. В 2012 году сайт поместил её на девятую позицию в списке лучших игр серии. Критики положительно оценили игровой процесс.

Хотя трёхмерная графика и была оценена как менее детальная по сравнению с другими играми франшизы, но благодаря стилистике игра смогла приблизиться к истокам. Соник после выхода и последующего за ним, где акцент делался на сюжет, потерял их уникальные качества, но зато Sonic Heroes вернулся к традициям первых игр, выходивших.

По отзывам ожидалось, что проект привлечёт молодых игроков, а не опытных фанатов. В качестве примера критик из привёл первый обучающий уровень за команду Эми Роуз. Мэтт Касамассина и Эд Льюис положительно оценили решение разработчиков создать новый стиль геймплея, где игру нужно проходить тремя персонажами. Выход самой игры они назвали мелкими подвижками разработчиков выпустить идеальный проект про Соника в трёхмерной графике, но для этого, по их словам, придётся приложить максимум усилий. Графический дизайн и окружающая среда описывались как красочные, яркие и весёлые, с согласующимся дизайном и исключительно яркими цветами палитры. Анимация персонажей выполнена на высоком уровне и выглядят они реалистично.

Но было также отмечено, что для каждой команды можно было создать новые уровни, а в дополнение — разнообразить их рядом. Звуковое оформление игры было также высоко оценено. В версиях игры для Xbox, GameCube и ПК отмечалась высокая частота кадров, хотя в многопользовательском режиме было зафиксировано её падение. Музыкальное сопровождение было в основном положительно оценено критиками. Журналист Игорь Сонин отметил, что «шикарная закадровая музыка и звуки ежовых прыжков не дадут ошибиться даже с закрытыми глазами».

Райан Дэвис из заметил на сходство некоторые песен со старыми мелодиями, звучащие ещё со времён игр для, однако эти заимствования критик не посчитал недостатком, а напротив, большим достоинством, и, по его словам, сохранилась преемственность предыдущих частей серии. Представитель сайта заметил, что на некоторых уровнях мелодии звучат совсем броско и не подходят под стиль уровней, но в целом работой композиторов он остался доволен.

Критик из, обозревая игру для GameCube, назвал «гитарные риффы», звучащие в Sonic Heroes, неподходящими для детской игры, но поставил музыке и звуковым эффектам семь баллов. Среди недостатков игры обозреватели выделили систему управления камерой игры, которую описали как «страшную» и «отказывающуюся от управления». Это хорошо проявляется на узких участках уровней. Критике также подверглись частые падения с платформ в глубокие ямы.

К «опасным» относятся такие уровни, где персонажи катаются по рельсам, или во время использования командной атаки или выполнения торнадо. Такие падения в ямы были простительны для двухмерного платформера, но никак для трёхмерного.

Ещё одним недостатком критики посчитали озвучивание персонажей. Оно было охарактеризовано как «ужасное» и названо как «крупнейшая ошибка в звуковом дизайне». Усугубили картину и глупые диалоги, и Соник был персонажем, который должен постоянно молчать, или по крайней мере вести недолгий разговор, как в мультфильме «». Обозреватель из также посоветовал Sonic Team перенять данный опыт. Игорь Сонин был совершенно противоположного мнения насчёт работы актёров. «Западные игроки, — писал он, — сетуют на топорную озвучку, но мы не возмущаемся: драматические диалоги разрушили бы детскую атмосферу игры». Мэтт Касамассина и Эд Льюис посоветовали убавить громкость динамиков и наслаждаться в тишине прекрасными видеороликами.

Кроме того, версия для получила более низкий средний балл. В качестве причин были названы недостатки графики и более низкая частота кадров по сравнению с другими версиями. Критик из назвал «позором» выход игры, которая идеальна в теории. Райан Дэвис посчитал разработку Sonic Heroes для консоли от Sony развлечением, сделав его «уродливым, медленным, и грубым по краям». Дополнительно он выделил ещё ряд технических недостатков: не хватает полигонов, нет высококачественных текстур, не задействована технология «» и сложные спецэффекты.

В конце обзора обозреватель посоветовал поклонникам Соника играть в Sonic Heroes только на GameCube. Представители из согласились с доводами своего коллеги и добавили, что из-за отсутствия «гладкой графики» у игроков будет болеть голова. Влияние Sonic Heroes была коммерчески успешной. На октябрь 2004 года в Европе было продано более одного миллиона экземпляров игры. В итоге, Sonic Heroes получила статус «» на трёх консолях: «Greatest Hits»/«Platinum» для PlayStation 2, «Platinum Hits»/«Classics» для Xbox, и «Player’s Choice» для GameCube. В марте, игра была выпущена в сборнике вместе с на Xbox и на GameCube, в вошла в компиляцию для персонального компьютера, а в была выпущена. Sonic Heroes впервые представила нового персонажа: робота E-123 Омегу.

С тех пор он, как и группа Хаотикс, появились в последующих играх про Соника. В честь 20-летия со дня выхода первой части Sonic the Hedgehog была выпущена игра под названием, включавшая в себя элементы игрового процесса и уровней из прошлых частей серии. В данной игре появились новые версии уровня «Seaside Hill», босса «Egg Emperor» и специальных этапов. Кроме того, уровни из Sonic Heroes фигурировали в таких играх как,. С издательством выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре.

А компания весной выпустила третий номер комикса, где содержится адаптация истории Sonic Heroes в журнальном виде. ↑ (рус.) (недоступная ссылка — ). Проверено 19 января 2018. 17 августа 2008 года. ↑ Tochen, Dan.

(5 ноября 2003). Проверено 24 июля 2016.

15 июля 2015 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. ↑ Calvert, Justin. (англ.) (недоступная ссылка — ). (6 января 2004).

Проверено 24 июля 2016. 25 марта 2017 года. ↑ Golze, Benjamin. (18 августа 2004). Проверено 24 июля 2016. 15 июля 2015 года.

Digitally Downloaded (23 февраля 2012). Проверено 24 июля 2016. 22 марта 2016 года.

↑ 1UP Staff. Проверено 24 июля 2016. 13 июля 2012 года. ↑ (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ jkdmedia.

(англ.) (недоступная ссылка — ). (20 января 2004).

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Sonic Retro (27 мая 2003). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Prima Development. General Game Tips // Sonic Heroes: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2004. — С. 3-5. — 160 с. —.

↑ Casamassina, Matt. (5 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ Сонин, Игорь. (22 января 2005). Проверено 24 июля 2016.

29 сентября 2008 года. ↑ Dodson, Joe. (06 апреля 2004). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. Nishino, Makoto. Руководство игры Sonic Heroes. —. —, 2004. — 2P Play Mode. — С. 29. — 32. ↑ Prima Development. Special Stage // Sonic Heroes: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Trisa Knight. — US. — Prima Games, 2004. — С. 132. — 160 с. —. Prima Development. Enemies & Items list // Sonic Heroes: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2004. — С. 157. — 160 с. —.

Prima Development. The Final Boss // Sonic Heroes: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Trisa Knight. — US. — Prima Games, 2004. — С. 133. — 160 с. —. « Эггман: Ха-ха-ха! Угадали, герои Соника? Я завершил разработку мощного оружия! Через три дня я завоюю мир! Сможете вы меня остановить?

Ха-ха-ха!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: «Seaside Hill».

Видеоролик: «Opening». « Руж: Это здесь! Я нашла тайное сокровище Эггмана! Омега: Должен устранить всех роботов Эггмана!

Руж: Эй, подождите! Теперь я понимаю теперь я понимаю, что это значит! Ты злишься на Эггмана, потому что тебя изолировали в этой комнате! А ты ничего не можешь вспомнить? Давайте успокоимся! И начнём искать Эггмана вместе!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes.

PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: «Final Fortress».

Видеоролик: «Opening». « Эми: Ах, мне интересно, где сейчас Соник? Крим: Эми, будь поаккуратней с нашей единственной зацепкой! Эми: Вы правы, простите! Хороший улов, Биг. Биг: Фрогги Крим: Чокола Эми: Не унывайте ребята!

Мы найдём их! Нет времени стоять на месте! Вперёд!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: «Sea Gate».

Sonic Heroes Игру

Видеоролик: «Opening». « Неизвестный голос: Я слышал о вас много хорошего, и нуждаюсь в ваших детективных услугах! Я щедро вам заплачу! Эспио: У меня плохое предчувствие!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Видеоролик: «Opening».

« Биг: Фрогги! Чиз и Чокола: Чао-чао-чао! Метал Соник: Данные Хаоса скопированы! Крим: Чиз, я так за тебя рада! Чиз и Чокола: Эми, чао-чао!

Там не мистер Соник? Соник!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 Уровень/зона: «Final Fortress». « Руж: Омега я когда-нибудь говорила, что Шэдоу робот и неважно удачи! Омега: Ты знаешь клона настоящий должен быть где-то рядом.» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: «Final Fortress».

Видеоролик: «After Beating Egg Emperor». « Вектор: Мы здесь, чтобы спасти вас! Доктор Эггман, как я полагаю!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: «Final Fortress». Видеоролик: «After Beating Egg Emperor».

« Эггман: Наконец-то Метал Соник трансформировался! Соник: Это Метал Соник?

Эггман: Бесполезно! Метал Соник объединил ваши данные с силой Хаоса, и теперь он обрёл супер-силу! Мы не сможем победить его. Если только у нас были бы семь Изумрудов Хаоса!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004).

Уровень/зона: «Final Fortress». Видеоролик: «Before Fighting Metal Madness».

« Соник: Хорошо, давайте сделаем это. Мы покажем супер-силу нашей команды!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. PlayStation 2/GameCube/Xbox/ПК/PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: «Final Fortress». Видеоролик: «Before Fighting Metal Madness».

Nishino, Makoto. System Requirements // Руководство игры Sonic Heroes. —. —, 2004. — С. 1. — 45. Barker, Ben. (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 28 октября 2007 года.

Edge Staff. (англ.) (недоступная ссылка — ). (30 декабря 2007). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 5 марта 2016 года. Sonic Retro (30 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 25 сентября 2015 года.

Gameinfowire.com (27 мая 2003). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. ↑ Bedigian, Louis.

Проверено 24 июля 2016. 17 июля 2003 года. Sonic Retro (23 мая 2003). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Sonic Retro (14 июня 2003).

Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Sonic Retro (3 февраля 2004). Проверено 24 июля 2016. 12 марта 2016 года.

Проверено 24 июля 2016. 19 мая 2011 года. Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Проверено 24 июля 2016.

Sonic Heroes Игра

17 февраля 2012 года. Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

Проверено 24 июля 2016. 7 апреля 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 6 апреля 2016 года. Проверено 24 июля 2016.

3 мая 2016 года. Проверено 26 ноября 2016.

26 ноября 2016 года. Joscelyne, Svend. The Sonic Stadium (12 сентября 2005). Проверено 24 июля 2016.

3 марта 2016 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 18 августа 2015 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ (англ.).

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

↑ 1UP Staff. Проверено 24 июля 2016. 29 июня 2011 года.

Проверено 24 июля 2016. 1 августа 2012 года. Sutyak, Jonathan.

Review (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Sutyak, Jonathan.

Review (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ Sutyak, Jonathan.

Review (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

Игры Для КПК

Reviews (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Reviews (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Reviews (англ.).

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ Bramwell, Tom.

(13 февраля 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ Davis, Ryan. (6 января 2004). Проверено 24 июля 2016.

22 февраля 2014 года. ↑ Davis, Ryan. (26 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 11 января 2006 года. Davis, Ryan.

(26 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 3 сентября 2015 года. Fischer, Russ. (6 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

↑ GameSpy Staff. (31 января 2004). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. Fischer, Russ. (31 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. (20 января 2004).

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. (англ.) (недоступная ссылка — ). (30 января 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

Casamassina, Matt; Lewis, Ed. (23 января 2004). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. ↑ Casamassina, Matt; Lewis, Ed. (23 января 2004). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. Casamassina, Matt; Lewis, Ed.

(10 декабря 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Cole, Michael. Nintendo World Report (20 февраля 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

Reviews (англ.). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

Semsey, Rob. (англ.) (недоступная ссылка — ). (27 января 2004).

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. ↑ Ingrassia, Tony. (11 февраля 2004).

Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Проверено 24 июля 2016. 24 июля 2016 года. Проверено 24 июля 2016.

24 июля 2016 года. cynicwithagamepad. Another Cynical Gamer (9 сентября 2008). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года.

IGN (20 февраля 2009). Проверено 24 июля 2016.

21 марта 2013 года. East, Thomas. (англ.) (недоступная ссылка — ). (15 мая 2010). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. GamesRadar Staff.

(16 августа 2012). Проверено 24 июля 2016. 17 октября 2012 года.

Van Autrijve, Rainier. (29 октября 2004). Проверено 24 июля 2016. 17 февраля 2012 года. Cook, Chris. (28 марта 2005).

Проверено 24 июля 2016. 13 февраля 2006 года.

Проверено 24 июля 2016. 3 марта 2016 года. Проверено 24 июля 2016.

22 сентября 2016 года. (яп.). — Описание уровней версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК на официальном японском сайте Sonic Generations. Проверено 24 июля 2016. 27 июля 2012 года. (яп.). — Описание уровней версии игры для Nintendo 3DS на официальном японском сайте Sonic Generations. Проверено 24 июля 2016.

27 июля 2012 года. The Sonic Stadium (25 мая 2011). Проверено 24 июля 2016.

17 февраля 2012 года. Usher, Anthony. Pocket Gamer (4 марта 2013). Проверено 24 июля 2016. 24 марта 2013 года.

Edward@Sega. Blog (17 сентября 2013). Проверено 24 июля 2016. 4 июня 2016 года. IGN (11 мая 2004).

Проверено 24 июля 2016. 24 октября 2014 года. Prima Development. Sonic Heroes: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Trisa Knight. —. — Prima Games, 2004. — 160 с. —. Ян Флинн (w), Тереза Дэвидсон (let). ' Old Soldiers' Sonic Universe #3 (Апрель 2009), Archie Comics Литература. Prima Development. Sonic Heroes: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. —. — Prima Games, 2004. — 160 с. —.

(англ.). Nishino, Makoto. —. —, 2004. — 32.

Sonic Heroes HD – переиздание крупнейшей серии игр о синем еже. Эта часть включает в себя не только всеми любимого Соника, но и его друзей – Наклз и Тейлз. Игровой процесс очень разнообразен, благодаря специально заданной кнопки можно переключаться между тремя персонажами и поочередно управлять ими, используя сверхспособности, порой необходимые для прохождения уровня. Также стоит отметить, что это переиздание является первой трехмерной игрой во вселенной Соника.

Игровой процесс Окружающий мир знаком игрокам из одноименного сериала, вселенная и персонажи не изменены. Противником синего ежа и его друзей вновь стал злобный Эгман, который снова хочет победить Соника, используя своё новое оружие, для изготовления которого остаётся лишь собрать остатки кристаллов используя своих роботов, схожих с Сониками, но из сил тьмы. Главная цель игры, которая ляжет на плечи игроков – помешать альтернативным Соникам собрать кристаллы и оставить Эгмана. Благодаря переизданию, разработчики обновили графику и подтянули текстуры, а это значит, что теперь не придется всматриваться в монитор, для того чтобы понять, что происходит в игре.

На своём пути игроки будут собирать кольца, которые можно использовать для покупки улучшений, а также собирать LVLup’ы, которые являются дополнительными жизнями. По мере прохождения игры нам предстоит столкнуться с препятствиями, которые Соники могут проходить, используя свои способности, врагами и боссами. Итог Плюсы игры:. Улучшенная графика. Вариативность прохождений. Возможность играть за нескольких персонажей.

Приятное звуковое сопровождение. Ключи к игре луна парк. Минусы:. Хоть игра и является переизданием, геймплей в ней не изменен. Иногда можно застрять на уровне без возможности пройти дальше. Выбрать жанры ( 0). Fantasy. Science fiction.

Horror. Thriller. Survival. Historical. Stealth. Comedy.

Business. Drama. Non-fiction.

Sandbox. Educational. Kids. Open world. Warfare. Party. Erotic.

Mystery. Point-and-click.

Fighting. Shooter. Music. Platform. Puzzle.

Racing. Simulator. Real Time Strategy (RTS). Role-playing (RPG). Sport. Strategy. Turn-based strategy (TBS).

Tactical. Quiz/Trivia. Hack and slash/Beat 'em up. Pinball. Adventure. Indie.

Arcade. Action. R.