Когда-то я рисовал шаржи и карикатуры карандашами, тушью, фломастерами и т.д. Но в тот день. Программа для создания шаржа, карикатуры или аватарки онлайн. Создание карикатур.

» St®ip-танцы на экране. » Интересные программки: Просто несколько небольших интересных программок, как говорится - не для компьютера, а для души и хорошего настроения!.

сборник небольших замечательных программок для праздничного украшения рабочего стола Windows XP, Windows 7 и Windows 8. бесплатные IQ тесты для детей и взрослых, мини игры, интересные головоломки и задачки на логику, отличная зарядка для мышления и интеллекта. бесплатная программка, содержащая более пяти с половиной тысяч лучших мелодий и текстов самых популярных русских песен караоке. две крошечные мини- программки, два генератора звуковых эффектов. Лучший привет 'творческим' соседям, обожающим включать 'музыку' по ночам!. два веселых озорных приятеля, без зазрения совести вытворяющих на рабочем столе вашего компьютера всё, что их душе угодно.

– интересная программа для создания портретов, так называемых фотороботов, используя более чем 4000 параметров (типы лица и его различных частей). – очень качественная программа, интерактивный глобус и компьютерный вариант Всемирного атласа Земли одновременно. – подборка прикольных MP3 рингтонов и смешных sms-ок, нарезка интересных мелодий на звонки и будильники для мобильных устройств и телефонов. две небольшие замечательные программки для быстрого создания анимационных эффектов на фотографиях, аватарках, баннерах, кнопках и т.

Создания

Для урока понадобится фотография. Карикатура — весёлое направление, поэтому и человек на фото тоже должен быть весёлым.

Исходник лучше брать с однотонным фоном, который легко можно будет заменить. Фото должно быть достаточно большим. Лучше, если фото в полный рост. Я взял, она распространяется по специальной лицензии Creative Commons и подходит подо все мои пожелания. Можно скачать и в размере 3000 пикселей в ширину. Открываем фото в Гимпе: Сразу видим, что на футболке есть надпись. Мы её уберем, и в конце поставим свою.

Удалим логотип инструментом «Штамп». Приблизим: Делаем одежду контрастней Постепенно убираем все видимые белые линии. В итоге должно быть примерно так: Теперь нужно немного изменить цвет футболки. Сделать его более контрастным и насыщенным. Для этого активируйте инструмент «Свободное выделение» и выделите футболку. Не особо заморачивайтесь на том, чтобы попадать прямо в края.

Это мы в дальнейшем поправим маской слоя. Скопируйте выделенное и вставьте на новый слой (Правка — Вставить как — Новый слой).

Идем в меню «Цвет — Тон-Насыщенность» и меняем параметры на слое. Добавляем белую маску слоя и затираем цветные полоски. «» — хорошая статья об инструменте. Вот, что получилось: Делаем похожие процедуры и со штанами, только их нужно тонировать (Цвет — Тонирование). После изменения цвета штанов кадрируем фото, чтобы убрать лишние объекты, в моём случае букву «О».

Меняем пропорции тела Очень часто при создании карикатур меняют пропорции тела: увеличивают руки или уменьшают ноги, не говоря уже о лице. Мы увеличим голову, уменьшим толщину рук, увеличим кулаки, сделаем мужчину худее, видоизменим челюсть и верхушку головы.

Дизайны презентаций. PowerPoint шаблон №64617 на тему маркетинговое агентство #64617. SmileTemplates.com - бесплатные Шаблоны PowerPoint, темы и фоны Google Презентаций. У нас есть лучшая. Шаблоны для презентаций тему. Шаблоны презентаций. Класса для быстрого составления игры или викторины на любую тему. Качественные разработки для учителей по курсу Шаблоны презентаций.

Можете посмотреть в интернете какие ещё приёмы сыществуют, возможно, для вашей карикатуры что-то подойдет больше. Но если вы делаете фото для близкого человека — будьте аккуратны.

Некоторые очень болезненно относятся к собственным изъянам (длинному носу или большим губам). Подчеркивание этих изъянов может сильно задеть и не принесет радости. Всё сугубо индивидуально. Итак, создайте копию слоя из видимого (Слой — Создать из видимого). Работать будем именно на этом слое. Менять пропорции будем инструментом «Интерактивное искажение».

Создание

Программа Создания Карикатур Из Фото

В уроке «» хорошо раскрыта суть этого инструмента, поэтому останавливаться на нюансах не будем. Ставим радиус деформации 80 (для данного изображение) и убираем бока опцией «Перемещение». Теперь выделяем руки, чтобы только они попали в инструмент: Уменьшаем руки опцией «Сокращение». Кулаки увеличиваем опцией «Нарастание».

Выделяем голову и работаем с ней. Радиус деформации 70. Опцией «Перемещение» увеличиваем верхнюю часть головы. Выделяем подбородок и увеличиваем его с помощью радиуса деформации 40. Сокращаем правую и левую часть головы. Обратите внимание, что тут мы не должны изменять пропорции лица. Ни губы, ни глаза не должны поменять своё местоположение, поэтому будьте аккуратны.

Дальше можно увеличить глаза и нос («Нарастание», 30px). Вот, что получилось в итоге: После сравнения с оригиналом, я понял, что дядька, который у получился не похож на исходного, а это очень важно. Решил вернуть нос обратно. Создал маску слоя и прошелся по ней черной кистью.

Для того, чтобы нос в последствии не был дыркой создал еще один слой из видимого, для того, чтобы с ним работать. И еще один слой из видимого, чтобы в дальнейшем сделать из него черно-белый канал для маски слоя (видимость этого слоя можно пока отключить). Изменяем фон на карикатуре Создайте новый прозрачный слой и радиальным градиентом рисуем красивый фон.

Возвращаем видимость верхнего дубликата слоя и делаем из него черно-белую маску для слоя. Как это сделать описано в уроке «». В панели слоёв передвигаем фоновый слой под слой с мужчиной. Применяем маску к слою с мужчиной ровно так, как описано в уроке про выделение. Светлый фон должен поменяться на оранжевый.

Добавляем новый прозрачный слой и мягкой кистью с непрозрачнстью 5–10% оранжевым цветом (как на фоне) проходимся по краю слоя с мужчиной. Что-то вроде рефлекса, который поможет встроить объект его в новый яркий фон. На неоднородном фоне могли остаться заметные следы от кисти.

Программа Для Создания Карикатуры

Применяем к слою с рефлексом ту же самую маску, что и к слою с мужчиной. Прорабатываем одежду, блики и тени Добавим на футболку смайлик. Создаём новый слой и с помощью инструмента «Эллиптическое выделение» создаём круглое выделение, которое закрашиваем белым цветом. Тем же инструментом создаём на круге овалы-глаза и удаляем их кнопкой Del на клавиатуре. Рисуем инструментом «Контуры» рот. Создаём выделение из контура (Выделение — Из контура) и вырезаем кнопкой Del.

Вот, что получилось: Подвигаем смайлик куда нужно инструментом «Перемещение» и меняем режим смешивания на «Перекрытие» (находится на панели слоёв. Выпадающий список со стандартным параметром «Нормальный»). Практически всё готово. Теперь нужно добавить «рисованности» изображению.

Создадим новый слой с режимом «Перекрытие» и будем рисовать по нему белым и черным цветом. Кисть возьмите с мягкими краями и непрозрачностью 5–15%. Играясь с размером, максимально выделите складки на одежде. Про лицо тоже не забываем.

Оттените темные места и осветлите светлые. Для быстрого переключения между двумя цветами можете использовать клавишу «X» на клавиатуре. Можно сделать несколько слоёв, чтобы придать нужную степень «рисованности». У меня их получилось четыре. Все черно-белые слои на сером (888888) фоне в режиме «Перекрытие» выглядят так: Последовательно применяем ко всем этим слоям те маски, которые применяли и раньше.

Ореол вокруг пропадает. Постобработка карикатуры Теперь можно, убрав всё лишнее пространство инструментом «Кадрирование». Уменьшаем размер до того, который нам нужен при помощи меню «Изображение — Изменить размер изображения». Вот мужчина с зумом в 100%: Затеняем углы.

На новом слое поработайте черной кистью очень большого размера. Если появятся разводы можно их сгладить большим значением в фильтре «Гауссово размывание» (Фильтры — Размывание — Гауссово размывание). Уберем уголок, который виден внизу живота и чуть-чуть сузжаем всё тело фильтром «Интерактивное искажение».

Теперь настало время увеличивать голову. Выделим ее при помощи инструмента «Свободное выделение». Копируем, вставляем как слой и изменяем размер инструментом «Масштаб».

После изменения размера перемещаем голову куда нужно инструментом «Перемещение» и подтираем ненужные ореолы ластиком (если, конечно, они есть). Почему мы не увеличили голову фильтром «Интерактивное искажение»? Потому, что им равномерно увеличить часть голову очень трудно.

Теперь можно добавить четкости (Фильтры — Улучшения — Повысить резкость) некоторым деталям: борода, глаза, пальцы. В итоге у меня получилось так. 29 ноября 2013 в 23:20 Юлия Кулиш, пожалуйста. Честно говоря, мне кажется, что интерактивное искажение - это гораздо более легкое занятие, чем ручное придание объема и создание эффекта 'рисованности'. В этой карикатуре интерактивное искажение делается в пару-тройку движений, которые можно легко отменить, объем добавлялся на 3-4 разных слоях: больше движений, сложней отменять, неаккуратными движениями можно всё испортить. Интерактивное искажение я откатывал 2 раза, а, вот, объём - около 300 движений кистью, хорошо, что истории хватило.